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Glossário

Glossário de vídeo e IA

Aprenda os termos comuns de geração de vídeo com IA, edição, criação audiovisual e publicação nas redes sociais através de explicações curtas e exemplos concretos.

24 termos

Geração de vídeo com IA

Geração de vídeo a partir de texto (Text to Video)

Método para a IA gerar vídeos a partir de instruções escritas sobre a cena e os movimentos. Descrever concretamente o objeto, o local, o movimento e a luz ajuda a transmitir a intenção.

Exemplo

Escreva «um cão branco corre junto às ondas na praia de manhã» para criar um vídeo curto.

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Geração de vídeo a partir de imagem (Image to Video)

Método para gerar vídeos com movimento através de IA a partir de uma imagem. A composição e o aspeto da imagem podem servir de referência, mas os detalhes nem sempre são preservados integralmente.

Exemplo

Carregue a fotografia de um produto e peça «a câmara aproxima-se lentamente» para a transformar em vídeo.

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Prompt

Instrução que comunica à IA o que quer criar. Em vídeo, pode descrever o objeto e o fundo, além do movimento e do comportamento da câmara.

Exemplo

Indique a cena e o movimento de câmara: «seguir lentamente por trás uma pessoa que caminha pela cidade à noite».

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Prompt negativo (Negative Prompt)

Instrução para indicar elementos que não quer no resultado. Alguns modelos não oferecem um campo ou função específicos, e a instrução não garante a sua exclusão.

Exemplo

Num modelo compatível, indique «texto na imagem, logótipos» como elementos a evitar.

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Semente (Seed)

Valor inicial relacionado com a aleatoriedade da geração. A mesma semente e as mesmas definições podem produzir resultados semelhantes, mas alguns serviços ou modelos não garantem uma reprodução exata.

Exemplo

Guarde a semente e as definições de um resultado de que goste e compare alterando ligeiramente o prompt.

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Créditos (Credits)

Unidades de utilização usadas pelos serviços de IA para gerar conteúdo e outras operações. A quantidade necessária varia com o serviço, o modelo, a duração do vídeo e a resolução.

Exemplo

Antes de gerar a versão final em alta resolução, verifique os créditos consumidos e o resultado com um teste curto.

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Edição de vídeo

Linha do tempo (Timeline)

Área onde organiza e edita vídeos, áudio e legendas ao longo do tempo. Ajustar a posição e a duração dos materiais permite construir o fluxo do vídeo.

Exemplo

Na linha do tempo, coloque o vídeo do produto antes do vídeo de utilização para organizar a explicação.

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Clip

Unidade de vídeo ou áudio usada na edição. Uma parte retirada de um ficheiro original também se chama clip.

Exemplo

De uma gravação longa, use os 3 segundos em que alguém pega no produto como 1 clip.

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Ajuste de duração (Trim)

Operação que ajusta o início ou o fim de um clip para definir o intervalo utilizado. Aqui distingue-se do corte de enquadramento, ou crop, que remove as margens da imagem.

Exemplo

Remova os 2 segundos de silêncio antes da fala para começar diretamente pelo assunto.

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Divisão (Split)

Operação que separa um clip em 2 num ponto escolhido. Pode eliminar as partes resultantes ou mudar a sua ordem.

Exemplo

Divida o clip antes e depois de uma frase repetida para remover a parte desnecessária.

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Transição (Transition)

Efeito usado ao passar de uma imagem para outra. Há efeitos como fade e dissolução, que podem comunicar uma mudança de cena.

Exemplo

Ligue as imagens diurnas e noturnas do mesmo local com uma dissolução curta.

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Exportação (Export)

Operação que transforma a edição num ficheiro de vídeo para publicar ou reproduzir. Configure a resolução, a taxa de fotogramas e o formato de acordo com o uso.

Exemplo

Ao terminar a edição vertical, verifique as definições recomendadas pela plataforma e exporte em MP4.

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Bases audiovisuais

Proporção da imagem (Aspect Ratio)

Relação entre a largura e a altura da imagem. 9:16 é vertical, 16:9 é horizontal e 1:1 é quadrado.

Exemplo

Antes de começar a editar um vídeo curto vertical, configure a imagem em 9:16.

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Resolução (Resolution)

Número de píxeis horizontais e verticais que compõem uma imagem de vídeo. Mais píxeis permitem representar mais detalhe, mas a qualidade original e a compressão também influenciam o aspeto.

Exemplo

Em vídeo vertical Full HD, são comuns 1080 píxeis de largura × 1920 de altura.

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Taxa de fotogramas (Frame Rate)

Número de imagens que compõem 1 segundo de vídeo, expresso em fps. O aspeto do movimento varia com a gravação original e as definições de exportação.

Exemplo

Ao editar material a 30fps, usar também 30fps na linha do tempo e na exportação facilita a gestão.

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Imagens de apoio (B-roll)

Imagens que complementam o vídeo principal, como uma pessoa a falar, e mostram o conteúdo de forma concreta. Mãos a trabalhar, produtos ou paisagens podem tornar a explicação mais clara.

Exemplo

Acompanhe uma explicação sobre café com planos de mãos a moer os grãos ou a verter água.

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Movimento de câmara (Camera Movement)

Mudança de posição ou orientação da câmara para apresentar o objeto de outra forma. Inclui panorâmicas horizontais, inclinações verticais e movimentos de aproximação.

Exemplo

Acrescente «a câmara aproxima-se lentamente do objeto» à instrução para a IA para mostrar a parte que quer destacar.

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Gradação de cor (Color Grading)

Processo de ajustar a cor e a luminosidade para criar a atmosfera ou a expressão visual de uma obra. Pode combinar-se com a uniformização da cor entre clips.

Exemplo

Acrescente um tom ligeiramente quente a todo um vídeo de viagem para transmitir a suavidade do fim da tarde.

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Redes sociais e análise

Gancho (Hook)

Recurso que desperta o interesse do público e dá vontade de continuar a ver. Em vídeos curtos, pode usar as imagens, as palavras ou os sons do início.

Exemplo

Mostre primeiro o vídeo concluído e diga «vamos criar estas imagens a partir de 1 fotografia».

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Tempo de visualização (Watch Time)

Métrica do tempo que o público passa a ver um vídeo. O total e a média são valores diferentes, e os métodos de cálculo e as visualizações incluídas variam com a plataforma.

Exemplo

Se um vídeo de 30 segundos tiver um tempo médio de visualização de 10 segundos, verifique também onde há mais abandonos.

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Taxa de retenção (Retention Rate)

Métrica que mostra a continuidade da visualização, como a percentagem que continua a ver em cada momento. O nome, o denominador e o tratamento das repetições variam com a plataforma; consulte a definição no painel de análise.

Exemplo

Se a retenção cair muito nos primeiros 5 segundos, reveja se a introdução é demasiado longa.

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Taxa de conclusão (Completion Rate)

Métrica da percentagem de visualizações que chegam ao fim. A definição de «até ao fim» e o denominador, como as reproduções iniciadas, variam com a plataforma.

Exemplo

Compare na mesma plataforma a conclusão de uma versão de 15 segundos e de outra de 30 segundos; verifique também as reproduções e o tempo de visualização.

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Taxa de interação (Engagement Rate)

Métrica da proporção de reações, como gostos, comentários, partilhas e itens guardados. O valor varia com as reações incluídas e o denominador, como reproduções, alcance ou seguidores; compare usando o mesmo cálculo.

Exemplo

Se escolher «total de reações ÷ alcance × 100», use a mesma fórmula para os outros vídeos.

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Apelo à ação (CTA)

Abreviatura de Call to Action: mensagem que propõe ao público o próximo passo. Pode incentivar a guardar, comentar, seguir ou ler um artigo, conforme o objetivo do vídeo.

Exemplo

No fim de um vídeo que explica um procedimento, diga «guarde para experimentar mais tarde».

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