• 4份素材以竖屏9:16准备,使用同一马克杯、色调和时段。支持参考图片的模型使用共同的图片。
  • 将视频文件命名为01_hook.mp4、02_detail.mp4、03_feeling.mp4和04_ending.mp4,按容易识别顺序的方式保存。
  • 确定统一帧率。例如素材为30fps时,剪辑与导出也以30fps为基准。
  • 准备逐句简短脚本,以及使用权条件符合所用社交平台和用途的BGM。
时间轴结构示例

15秒素材共4份的排列示例。剪去多余部分后,完成时长约为45~60秒。

画面
0115s0215s0315s0415s
字幕与标题
字幕与标题
旁白
旁白
BGM
BGM

切换图层显示,了解画面、声音和字幕各自的作用。

菜单名称、位置和可用功能会因版本、OS、地区和方案而异。

01

准备项目和素材

在新项目中确定保存位置,导入4份视频和音频。将素材、音频和导出文件分成不同文件夹,修改时更容易找到。

导入后改变原文件位置,需要重新链接素材。

02

创建1080×1920序列

在新建序列设置中,确认宽1080、高1920、方形像素和逐行扫描。帧率以素材为基准。即使从第一份素材自动创建,也要检查是否为竖屏设置。

本次素材若为30fps,就统一为30fps。仅提高数值并不意味着动作质量一定改善。

03

在V1排列4份素材,保留好的部分

按编号顺序将画面放入V1轨道,拖动片段边缘修剪。中间部分可用剃刀工具等分割,删除不需要的内容。通过波纹编辑或删除间隙,去除意外空白。

先完整观看约45~60秒的流程,确认只看画面能否理解内容。

04

统一各片段构图

属性中的“Fit to frame”让完整画面放入框内,“Fill frame”填满画框。检查空白及被裁切部分,调整位置和缩放。也要在镜头之间统一马克杯大小和色调。

Fill可能裁掉主体的一部分,需通过预览判断。

05

组合音频轨道

例如A1放环境音、A2放旁白、A3放BGM。以人声为中心调整音量,在镜头边界的声音加入短淡入淡出。需要时,使用Essential Sound的Ducking创建降低BGM音量的关键帧。

稍微提前播放下个场景声音的J切,也是一种建立流程的方法。

06

从转录生成字幕

放入旁白后,在文本面板的转录功能中指定语言和音频轨道,创建字幕。修正错字与时间,最后的信息作为画面标题添加。

如果需要视频始终显示字幕,导出时选择烧录字幕。

07

完善画面转场与声音边界

检查基础剪辑,只在必要位置使用短交叉叠化。在边界前后保留未使用帧,避免转场看起来像画面停住。

若素材余量不足,可把片段剪短以留出余量,或改回硬切。

08

以H.264的MP4导出

从目标序列导出媒体,将格式设为H.264。确认1080×1920、匹配素材的fps、音频以及覆盖全片的导出范围,保存MP4。

播放完成文件,检查字幕是否包含在内、声音是否中断。

检查成品

  • 最初1~2秒就能传达主题。
  • 没有留下形态失真的帧或不自然动作。
  • 镜头之间的马克杯、色调和亮度没有极端变化。
  • 能听清人声,BGM和环境音没有突然变化。
  • 字幕及结尾信息没有被发布界面的UI遮挡。
  • 从头到尾播放了导出视频,并确认完成时长。

常见困难

生成素材的氛围不一致

重新检查共同参考图片和色调指令,重做差异较大的镜头。在剪辑中校正前,先统一素材本身。

排列4份素材后却不是60秒

修剪和转场会改变时长。如果需要恰好60秒,计算素材使用长度及转场重叠,并在最后调整整体时长。

字幕功能或名称与文章不同

检查应用版本、OS、地区和方案,参考官方帮助。即使不能使用自动字幕,也可以通过手动文本继续制作。

官方指南与参考资料