• 4份素材以豎屏9:16準備,使用同一馬克杯、色調和時段。支持參考圖片的模型使用共同的圖片。
  • 將影片檔案命名為01_hook.mp4、02_detail.mp4、03_feeling.mp4和04_ending.mp4,按容易識別順序的方式儲存。
  • 確定統一影格率。例如素材為30fps時,剪輯與匯出也以30fps為基準。
  • 準備逐句簡短腳本,以及使用權條件符合所用社群平台和用途的BGM。
時間轴結構範例

15秒素材共4份的排列範例。剪去多餘部分後,完成時長約為45~60秒。

畫面
0115s0215s0315s0415s
字幕與標題
字幕與標題
旁白
旁白
BGM
BGM

切換圖層顯示,了解畫面、聲音和字幕各自的作用。

菜單名稱、位置和可用功能會因版本、OS、地區和方案而異。

01

準備專案和素材

在新專案中確定儲存位置,導入4份影片和音訊。將素材、音訊和匯出檔案分成不同資料夾,修改時更容易找到。

導入後改變原檔案位置,需要重新鏈接素材。

02

創建1080×1920序列

在新增序列設定中,確認寬1080、高1920、方形像素和逐行掃描。影格率以素材為基準。即使從第一份素材自動創建,也要檢查是否為豎屏設定。

本次素材若為30fps,就統一為30fps。僅提高數值並不意味著動作質量一定改善。

03

在V1排列4份素材,保留好的部分

按編號順序將畫面放入V1轨道,拖動片段边緣修剪。中間部分可用剃刀工具等分割,刪除不需要的內容。通過波紋剪輯或刪除間隙,去除意外空白。

先完整觀看約45~60秒的流程,確認只看畫面能否理解內容。

04

統一各片段構圖

屬性中的“Fit to frame”讓完整畫面放入框內,“Fill frame”填滿畫框。檢查空白及被裁切部分,調整位置和縮放。也要在鏡頭之間統一馬克杯大小和色調。

Fill可能裁掉主體的一部分,需通過預覽判斷。

05

組合音訊轨道

例如A1放環境音、A2放旁白、A3放BGM。以人聲為中心調整音量,在鏡頭边界的聲音加入短淡入淡出。需要時,使用Essential Sound的Ducking創建降低BGM音量的關鍵影格。

稍微提前播放下個場景聲音的J切,也是一種建立流程的方法。

06

從轉錄生成字幕

放入旁白後,在文本面板的轉錄功能中指定語言和音訊轨道,創建字幕。修正錯字與時間,最後的信息作為畫面標題添加。

如果需要影片始終顯示字幕,匯出時選擇燒錄字幕。

07

完善畫面轉場與聲音边界

檢查基礎剪輯,只在必要位置使用短交叉疊化。在边界前後保留未使用影格,避免轉場看起來像畫面停住。

若素材餘量不足,可把片段剪短以留出餘量,或改回硬切。

08

以H.264的MP4匯出

從目標序列匯出媒體,將格式設為H.264。確認1080×1920、匹配素材的fps、音訊以及覆蓋全片的匯出範圍,儲存MP4。

播放完成檔案,檢查字幕是否包含在內、聲音是否中斷。

檢查成品

  • 最初1~2秒就能傳達主題。
  • 沒有留下形態失真的影格或不自然動作。
  • 鏡頭之間的馬克杯、色調和亮度沒有極端變化。
  • 能聽清人聲,BGM和環境音沒有突然變化。
  • 字幕及結尾信息沒有被發布介面的UI遮挡。
  • 從頭到尾播放了匯出影片,並確認完成時長。

常見困難

生成素材的氛圍不一致

重新檢查共同參考圖片和色調指令,重做差異較大的鏡頭。在剪輯中校正前,先統一素材本身。

排列4份素材後却不是60秒

修剪和轉場會改變時長。如果需要恰好60秒,計算素材使用長度及轉場重疊,並在最後調整整體時長。

字幕功能或名稱與文章不同

檢查應用程式版本、OS、地區和方案,參考官方幫助。即使不能使用自動字幕,也可以通過手動文本繼續製作。

官方指南與參考資料