01

Arbeitsordner und Anforderungen an das Ergebnis festlegen

Lege einen Aufbau mit vier Videos in assets, Audiodateien in audio und Ausgaben in out fest. Schreibe Breite 1080, Höhe 1920, eine zum Material passende Bildrate, Schnittreihenfolge und Untertitelsprache in die Produktionsvorgaben.

Bewahre die Originalmaterialien auf und verwende unterschiedliche Dateinamen für Entwurf und Endfassung.

02

Projektanweisungen speichern

Notiere für Codex in AGENTS.md und für Claude Code in CLAUDE.md Materialorte, Ausgabeziel, Produktionsbedingungen und Prüfverfahren. Beide können im Projekt gestartet werden und mit lokalen Dateien arbeiten.

Gib Dateinamen, Länge, Untertitel, Lautstärke und Prüfkriterien konkret an, statt nur „Mach ein schönes Video“ zu schreiben.

03

Eine Verarbeitung mit FFmpeg erstellen

Bitte in einer Umgebung mit ausführbarem FFmpeg um eine Verarbeitung, die Material auf gleiche Abmessungen und Bildrate bringt und in Nummernfolge verbindet. Das Beispiel auf dieser Seite ist ein Python-Skript für den visuellen Rohschnitt. Anschließend kannst du Untertitel und Audio im Schnittprogramm ausarbeiten.

Teste zuerst mit kurzen Clips und prüfe Länge, Abmessungen und Wiedergabe der Ausgabe, bevor du das eigentliche Material verarbeitest.

04

Den erstellten Ablauf und die fertige Datei prüfen

Prüfe Eingaben, Ausgaben, Befehle und Längenberechnung. Bewerte getrennt, ob die Verarbeitung ausgeführt werden konnte und ob ein gut ansehbares Video entstanden ist. Sieh das exportierte Video vollständig an und prüfe Farb-, Bild-, Untertitel- und Tonanschlüsse.

Wenn du Materiallisten und Konfigurationsdateien in Git dokumentierst, lassen sich sprachspezifische Ausgaben und Einstellungen vor Änderungen leichter nachverfolgen.

05

Animierte Diagramme und Texte mit Code erstellen

Für wiederkehrende Diagramme und Titel in einem einheitlichen Design gibt es auch Methoden wie Remotion, das Videos aus React und TypeScript rendert. Bitte Codex oder Claude Code, Szenen und Timing umzusetzen, und prüfe sie in der Vorschau.

Prüfe auf der offiziellen Seite die Remotion-Nutzungsbedingungen und die für deine Organisation und deinen Zweck erforderliche Lizenz.

06

Zur Verbindung mit ComfyUI übergehen

Wenn dein Generierungsablauf manuell funktioniert, kannst du auch den offiziellen Comfy-MCP-Ansatz zur Steuerung von Workflows durch einen Agenten prüfen. Die lokale Verbindung nutzt deine eigene ComfyUI-Installation und GPU; die Cloud-Verbindung nutzt ein Comfy-Konto und Ressourcen in der Cloud.

Prüfe die Richtigkeit erzeugter Workflows und mögliche Downloadbeschränkungen und teste die Verbindung zuerst mit kleinen Aufgaben.

Beispielauftrag für Codex und Claude Code

Beispielprompt
Erstelle ein Python-Skript, das die Dateien 01_hook.mp4, 02_detail.mp4, 03_feeling.mp4 und 04_ending.mp4 aus assets in dieser Reihenfolge anordnet und einen visuellen Rohschnitt mit 1080 × 1920 und 30 fps nach out/draft.mp4 ausgibt. Vereinheitliche Abmessungen und Bildrate mit FFmpeg und bewahre das Originalmaterial auf. Verwende einen anderen Namen, falls eine fertige Datei bereits existiert, und prüfe Abmessungen, Länge und Wiedergabe mit kurzen Testclips. Sprechertext und Untertitel werden im nächsten Schnittschritt ergänzt.

Gemeinsame Produktionsvorgaben

video-project/
  AGENTS.md        # Codex project instructions
  CLAUDE.md        # Claude Code project instructions
  shots.json
  assets/
    01_hook.mp4
    02_detail.mp4
    03_feeling.mp4
    04_ending.mp4
  audio/
  out/

Codex

codex
# Scripted task; use permissions appropriate to your project:
codex exec --sandbox workspace-write "Read AGENTS.md and build the video draft."

Claude Code

claude
# Non-interactive task; configured permissions still apply:
claude -p "Read CLAUDE.md and build the video draft."

Comfy MCP

codex mcp add comfy-cloud --url https://cloud.comfy.org/mcp
codex mcp login comfy-cloud

Ergebnis prüfen

  • Die Namen der Eingabematerialien und Ausgabedateien stimmen mit den Vorgaben überein.
  • Reihenfolge, Abmessungen, Bildrate und Gesamtlänge entsprechen den Vorgaben.
  • Originalmaterial und Bedingungen vor den Änderungen sind gespeichert.
  • Skripte, Untertitel und Videos aller Sprachen sind derselben Artikel-ID und Version zugeordnet.

Offizielle Anleitungen und Quellen