01

Define la carpeta de trabajo y las condiciones finales

Establece una estructura con 4 vídeos en assets, audio en audio y salidas en out. Escribe en las especificaciones 1080 de ancho y 1920 de alto, fps acordes al material, orden de planos e idioma de los subtítulos.

Conserva los materiales y usa nombres distintos para el borrador y la versión final.

02

Guarda las instrucciones del proyecto

En Codex, escribe en AGENTS.md la ubicación de materiales, el destino de salida, las condiciones de producción y cómo verificarlas; en Claude Code, usa CLAUDE.md. Ambos pueden iniciarse en el proyecto y trabajar con archivos locales.

En vez de pedir «haz un vídeo bonito», concreta nombres de archivos, duración, subtítulos, volumen y puntos de revisión.

03

Crea un proceso con FFmpeg

En un entorno que pueda ejecutar FFmpeg, pide un proceso que iguale dimensiones y fps y una los materiales por número. El ejemplo de esta página es un script de Python que crea un borrador visual. Después puedes ajustar subtítulos y audio en un editor.

Prueba primero con materiales cortos y comprueba duración, dimensiones y reproducción antes de procesar los definitivos.

04

Revisa el proceso generado y el archivo final

Comprueba entradas, salidas, comandos y cálculo de duración; evalúa por separado que se haya ejecutado y que el vídeo sea fácil de ver. Reproduce el archivo exportado entero y revisa color, composición, subtítulos y límites de sonido.

Registrar la lista de materiales y la configuración en Git facilita seguir las salidas por idioma y las condiciones anteriores a una corrección.

05

Crea diagramas animados y texto con código

Si quieres repetir diagramas o títulos con un diseño uniforme, también puedes renderizar vídeo desde React y TypeScript con herramientas como Remotion. Pide a Codex o Claude Code que implemente las escenas y los tiempos y revísalos en la vista previa.

Comprueba en la web oficial las condiciones de Remotion y la licencia necesaria para tu organización y uso.

06

Avanza hacia la integración con ComfyUI

Cuando tengas un flujo generativo que funcione manualmente, puedes considerar el MCP oficial de Comfy para manejarlo desde un agente. La conexión local utiliza tu ComfyUI y tu GPU; la conexión en la nube utiliza una cuenta de Comfy y los recursos de la nube.

Revisa la corrección de los flujos generados y las restricciones de descarga, y prueba la integración con procesos pequeños.

Ejemplo de petición para Codex y Claude Code

Ejemplo de prompt
Crea un script de Python que ordene assets/01_hook.mp4, assets/02_detail.mp4, assets/03_feeling.mp4 y assets/04_ending.mp4 y exporte un borrador visual de 1080×1920 a 30fps en out/draft.mp4. Usa FFmpeg para unificar dimensiones y fps y conserva los materiales originales. Usa un nombre distinto si ya existe un archivo final y verifica las dimensiones, la duración y la reproducción con materiales de prueba cortos. La narración y los subtítulos se añadirán en el siguiente paso de edición.

Especificaciones de producción compartidas

video-project/
  AGENTS.md        # Codex project instructions
  CLAUDE.md        # Claude Code project instructions
  shots.json
  assets/
    01_hook.mp4
    02_detail.mp4
    03_feeling.mp4
    04_ending.mp4
  audio/
  out/

Codex

codex
# Scripted task; use permissions appropriate to your project:
codex exec --sandbox workspace-write "Read AGENTS.md and build the video draft."

Claude Code

claude
# Non-interactive task; configured permissions still apply:
claude -p "Read CLAUDE.md and build the video draft."

Comfy MCP

codex mcp add comfy-cloud --url https://cloud.comfy.org/mcp
codex mcp login comfy-cloud

Revisar el resultado

  • Los nombres de los materiales de entrada y del archivo de salida coinciden.
  • La salida tiene el orden, las dimensiones, los fps y la duración final especificados.
  • Se conservan los materiales originales y las condiciones anteriores a las correcciones.
  • Los guiones, subtítulos y vídeos de cada idioma se vinculan al mismo ID de artículo y versión.

Guías oficiales y referencias